910版英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 投注网站本更新:新悠米可爱登场
2026-05-02英雄联盟赛事官网,英雄联盟官方网站,英雄联盟投注网站LOL将在5月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.10新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
小毛球们好啊!欢迎来到9.10版本,在此版本中,我们将迎来独一无二的悠米!
9.10版本内容比上个版本少,包含了对于一些热门英雄的改动,比如易、锐雯和薇恩,这些英雄跨越了不同的上手难度。另外我们跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励辅助队友的玩法,并且加强了一些我们迟迟未来得及改动的英雄。
除此之外,我们对【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】做出了一些调整,其原因是它们表现得过于强力,使得核心使用者必须选择它们。
我们给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非辅助位,但不管他去哪路,都会更加滚烫了。
在不影响她目前的清线能力以及后期强度的前提下,我们给予了凯特琳一点帮助,加强方式专注于她成功给敌人下套之后的最大伤害。
之前,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】阻止英雄最后一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而不是招架掉。
与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加最后一层被动效果 允许布隆和凯南施加最后一层被动效果,招架晕眩效果(并且招架施加被动效果的普通攻击的伤害)
整理来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,因此我们正在一些能够被反制的地方给他加强。
Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。
我们想要提升易的核心玩法的满意度,同时削弱他,但削弱方式是帮助那些不熟悉他的对手知道如何反制易。对于那些经验老道的玩家而言,他们并不会感觉到易是加强了还是削弱了,但是易不再会继续统治中等水平的游戏了。
【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。
高玩点评:Q冷却时间减少,E冷却时间大幅提高。前期对线能力削弱,中后期输出变高,但防御和机动性下降。整体看是削弱。
萨科出现位置:技能施放位置周围50-250范围内,出现位置随机,出现方向随机,萨科面向的方向随机 距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像
幻像出现位置:技能施放位置周围50-250范围内,出现位置随机,出现方向随机,幻像面向的方向随机 距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科
我们跟进了9.9版本中对索拉卡的改动,因为我们发现我们在当时遗漏了一些强度补偿。这些改动对于Q技能来说应该是足够显著的。现在,当索拉卡和她的队友在激战中做出选择时,Q技能是否有命中应该是一个足够重要的因素。
伴随着上路越来越多的高机动性英雄和远程英雄,泰达米尔正饱受煎熬。我们将帮助他获得更多的机动性,这样他就可以在这些对线中跟上对手的脚步了。
高玩点评:E冷却时间减少1秒,AP加成降低。机动性稍微提高,但伤害减少,特别是AP玩法收益大砍。
现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。
和锐雯类似, 我们的改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。
现在,由于峡谷迅捷蟹出生得更晚,其他英雄不必再被强迫去面对2级赵信了。但也因此,赵信作为一个前期强势英雄,不再能对游戏造成很大影响了,尤其是对于游戏的结果而言。现在,我们可以帮助他,使其可以在前中后期都表现得更好。
高玩点评:Q冷却时间前期减少,赵信主流是主W副E加点,故前中期较大加强。可以频繁依靠Q持续打伤害和减少其它技能CD。
来自不触发攻击特效的普通攻击的伤害(如:库奇的【被动技能 - 海克斯科技军备】、厄运小姐的【被动技能 - 厄运的眷顾】等)不再对婕拉的植物造成额外的即时伤害
对于【夺萃之镰】的核心用户,在考虑提升攻击力时,我们给予他们更多的动机去考虑【夺萃之镰】。
有些英雄的技能天生就和【幻影打击】有极高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】对这些英雄的提升太大了。我们会持续观察这些改动对于狂暴之刃核心用户的影响,因为我们依然希望保留他们与【鬼索之怒】的协同效应,但不希望和现在一样让狂暴之刃成为他们成败与否的决定因素。
高玩点评:被动2次攻击特效触发难度提高,双穿提高。以薇恩,卡莎为例,持续攻击单体目标,影响不大,第3次攻击后依然可叠加环数,但换攻击目标后,需要重新累计环数。以妮蔻,贾克斯为例,影响不大,三环依然可以持续叠加,且双穿提高,混伤更强。以天使,韦鲁斯、大嘴为例,持续输出伤害是降低,但对坦克杀伤力提高。
鉴于宠物感觉上像是英雄的技能并且技能会触发【猎人的护身符】的灼烧效果,我们有理由让宠物也可以施加灼烧效果。
这一改动也适用于【猎人的护身符】的相关升级装备(【追猎者的刀锋】、【游击者的军刀】以及相关的进阶打野装)
让【附魔:符能回声】的使用者可以更快的升级打野装备,使他们能和其他打野英雄相匹敌,也鼓励其他英雄来尝试这件装备。
在叠满层数时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的8%将转化为真实伤害和等额的治疗效果
高玩点评:真伤和治疗削弱,打坦克阵容依然可以带。打脆皮可以考虑换强攻或电刑。
正如我们许诺过的,在9.7版本的实验性改动之后,我们将继续对极地大乱斗进行更新和调整。
在9.10版本中,你将看到更多关于英雄和符文的平衡性改动,还有一些针对防御塔伤害成长以及小兵的调整。
对防御塔的额外伤害:自15分00秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线秒,届时英雄对防御塔造成15%的额外伤害 自18分00秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线秒,届时英雄对防御塔造成25%的额外伤害
小兵的出兵频率:自15分00秒开始,小兵的出兵频率提升,直至25分00秒时达到15秒一波兵 自18分00秒开始,小兵的出兵频率提升直至30分00秒时达到13秒一波兵
小兵移动速度:自15分00秒开始,小兵的移动速度提升 自18分00秒开始,小兵的移动速度提升
输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 无改动(与召唤师峡谷中属性一致)
【爆破】充能完成时,充能攻击对建筑物的造成100 (+你最大生命值的35%) 额外物理伤害 充能完成时,充能攻击对建筑物的造成50 (+你最大生命值的20%) 额外物理伤害
现在,当洛的法力值低于技能消耗时,他可以正确地施放第二段【E - 轻舞成双】了
“千纸双子 努努和威朗普”不再会使用“经典造型 努努和威朗普”的【W - 史上最大雪球!】了


